sobota, 10 kwietnia 2010

Bomberman (2010) [psp]

Bomberman Land jest połączeniem zabawnej zręcznościówki oraz bardzo prostej gry z gatunku role-playing. W trakcie zabawy wcielamy się oczywiście w postać tytułowego bohatera, doskonale znanego także starszym sympatykom gier komputerowych. Opisywana produkcja w bardzo dużym stopniu nawiązuje do gry Bomberman Land Touch!, wydanej na konsolę DS. Dotyczy to między innymi oferowanych opcji.

Wspomniane już wyżej elementy RPG dotyczą zawartego w grze trybu fabularnego – Story Mode. Eksplorujemy tu baśniową krainę. Zajmujemy się zlecanymi przez postaci niezależne questami, a także rozwiązujemy niezbyt skomplikowane zagadki logiczne. Producent przewidział też możliwość utworzenia własnej postaci Bombermana oraz ustalenia szczegółów jej wyglądu. Tym razem tytułowy bohater musi przyczynić się do ponownego złączenia wszystkich kawałków rozpadniętej krainy.

W trakcie zabawy przystępujemy również do różnorakich mini-gier. Stanowią one jedną z największych atrakcji opisywanej gry. Możemy wybierać pomiędzy ponad pięćdziesięcioma różnymi zabawami. Dotyczą one między innymi zawodów pływackich, pojedynków w mini-golfa, czy gonitw z udziałem innych zawodników. Cechą wspólną wszystkich mini-gier są łatwe do zrozumienia zasady. W rezultacie do zabawy można przystąpić praktycznie bez żadnego przygotowania.

Z myślą o sympatykach klasycznego Bombermana przygotowano z kolei bardzo rozbudowany tryb bitewny. Ogólne zasady nie zmieniły się w stosunku do pierwowzoru. Zajmujemy się więc strategicznym rozkładaniem bomb, tak aby nie tylko utorować sobie przejście, ale i pozbyć się uczestniczących w rozgrywce konkurentów. Wybieramy tu pomiędzy pięcioma różnymi wariantami zabawy, bawiąc się na 47 różnych planszach.

Producent przygotował też pełnoprawny multiplayer. Do zabawy może przystąpić maksymalnie czterech graczy. Oprawa wizualna opisywanej gry prezentuje typowy dla produkcji z tego gatunku poziom wykonania. Poruszamy się więc po częściowo trójwymiarowym środowisku. Na uwagę zasługuje fakt, iż kolejne mini-gry rozgrywane są w wielu różnych typach lokacji.

Part1
Part2
Part3
Part4
Part5

wtorek, 23 lutego 2010

[psp]Armoured Core : Silent Line (2010)




Armoured Core: Silent Line Portable to kontynuacja długiej serii traktującej o walkach mechów. Najnowsza odsłona wprowadza wiele rewolucji oraz bardzo odświeża markę.

Drastyczną zmianę wprowadzono odnośnie wyglądu maszyn. Nie tylko obniżono je o połowę (czyli aktualnie 5m wysokości), ale również przemodelowano wszystkie armored core'y, aby wyglądały realistyczniej. Budynki są teraz znacznie wyższe, a do tego umiejętność wykorzystania otoczenia bardziej wpłynie na szanse zwycięstwa pojedynku. Poprawie uległo również AI i przeciwnicy potrafią podkradać się do gracza, przegrupowywać oraz unikać bezmyślnych szarż bez znaczącej przewagi.

Misje odbywają się zaś w sposób bardziej ciągły. Po wykonaniu pewnego zadania, zamiast powrotu do debriefingu, gracz zostanie uraczony transmisją z HQ, dającą nowe zlecenie. Przy tym otrzyma wskazówki nawigacyjne oraz dość szczegółowe dane... i to w locie! Jak zwykle nie zabrakło trybu multiplayer, w tym przez sieć. Weterani będą musieli tu nauczyć się pojedynkować od nowa, bowiem te wszystk*


Rozmiar archiwum: 363 MB
Rozmiar ISO: 364 MB
Soft: M33 / Gen
PArt : 150 Mb

Gra po Fixie : działa na 5.00 M33 (wszystkie wersje) , oraz GEN (wszystkie wersje)
* Wersja jezykowa: Angielskiie zmiany, a także szersze pola bitwy, stwarzają nowe oblicze Armored Core.


Part1
Part2
Part3

poniedziałek, 15 lutego 2010

Silent Hill:Shattered Memories (2010)[psp]



typ: gry akcji ( survival horror )
19 stycznia 2010 ( światowa data premiery )
obecnie brak planów wydania ( data wydania w Polsce )
05 marca 2010 ( Europejska data premiery )
19 stycznia 2010 ( data premiery w USA )

Silent Hill: Shattered Memories to twórcza przeróbka pierwszej odsłony znanej serii survival horrorów. Oryginał powstał w 1999 roku na konsolę PlayStation. Za nową wersję jednego z najbardziej charakterystycznych tytułów w tym gatunku odpowiadają studio Climax i firma Konami. Pierwszy z deweloperów opracował w przeszłości grę Silent Hills: Origins na PSP.

Shattered Memories nie jest tylko prostą konwersją przenoszącą stare dzieło na nowsze konsole. Twórcy postanowili wprowadzić szereg poważnych zmian, modyfikując nie tylko oprawę audiowizualną produktu, ale i samą treść. Użytkownicy otrzymują więc oryginalną fabułę, w której znane postacie odgrywają odmienne role, a wydarzenia nie pokrywają się do końca z tym co mogliśmy zobaczyć w pierwowzorze.

Ponownie wcielamy się w Harry’ego Masona szukającego swojej córki, która zniknęła w niewyjaśnionych okolicznościach podczas wypadku samochodowego. W odróżnieniu od pierwotnej wersji Silent Hilla wypadek rozgrywa się jednak bezpośrednio na ulicach tytułowego miasteczka. Na początku przygody nie pojawia się także znana z pierwowzoru policjantka Sybil. Tego typu pomniejszych zmian, zauważalnych przede wszystkim dla zagorzałych fanów serii, jest w nowej odsłonie mnóstwo.

Podczas zabawy przemierzamy opustoszałe ulice tajemniczego miasta i zwiedzamy rozmaite pomieszczenia, napotykając wiele przerażających istot oraz postaci pobocznych. Często rozwiązujemy też mniej lub bardziej skomplikowane łamigłówki oraz zagadki. Twórcy przygotowali wiele ciekawych rozwiązań. Przede wszystkim, gra cały czas śledzi i analizuje nasze preferencje oraz działania (przykładowo musimy rozwiązać prosty test osobowościowy). Na ich podstawie dobierane są pewne sceny, które oglądamy w przyszłości. Od decyzji gracza zależy więc niejako struktura całej fabuły.

Sporo zmian wprowadzono również w samej mechanice rozgrywki. Zrezygnowano zupełnie z walk z przerażającymi istotami. Harry Mason musi przed nimi uciekać, przykładowo barykadując się we wnętrzu budynków lub korzystając z odstraszających przeciwników rac świetlnych. Bohaterem sterujemy w dość standardowy sposób. Ważnym elementem zabawy jest latarka. Oprócz niej otrzymujemy też telefon komórkowy. Możemy nim robić zdjęcia, przeglądać mapę terenu oraz oczywiście dzwonić.

Ważnym aspektem gry jest także ciekawa oprawa audiowizualna. Za muzykę odpowiada standardowo Akira Yamaoka, znany z poprzednich odsłon serii. W kwestii grafiki największe wrażenie robi szczególnie dynamiczne oświetlenie. Przeważnie przemierzamy bardzo ciemne lokacje, które możemy rozświetlać latarką głównego bohatera. Całość jest utrzymana w ponurej i niepokojącej stylistyce.

Part1
Part2
Part3

niedziela, 14 lutego 2010

SBK Superbike World Championship 2009 (2009) [psp]





typ: wyścigi ( motocyklowe )
29 maja 2009 ( światowa data premiery )
29 maja 2009 ( data wydania w Polsce )
29 maja 2009 ( Europejska data premiery )

Kolejna edycja jednego z najciekawszych symulatorów superszybkich motocykli.

Kontynuacja dobrze znanej miłośnikom wyścigów motocyklowych serii SBK, stworzonej przez studio Milestone oraz firmę wydawniczą Black Bean Games. Producent Milestone jest ekspertem w gatunku elektronicznych wyścigów i odpowiada między innymi za gry: Screamer 2, Evolution GT, S.C.A.R.: Squadra Corse Alfa Romeo oraz Lamborghini FX.

SBK 09 to rozbudowany symulator wyścigów superszybkich motocykli, oferujący zarówno rozgrywkę dla pojedynczego gracza oraz wsparcie dla trybu sieciowego. Autorzy postarali się, aby ich dzieło przypadło do gustu początkującym fanom tego sportu, ale jednocześnie zadowoliło wymagania maniaków. Dokonano tego stosując wiele różnych opcji asyst, dzięki którym możemy uprościć lub utrudnić model prowadzenia jednośladów.

W edycji gry z 2009 roku wprowadzono wiele nowości i usprawniono sporo elementów. Przygotowano aż pięć trybów zabawy dla pojedynczego gracza: pojedynczy wyścig (Quick Race), trening (Training), mistrzostwa (Championship), wyzwania (Challenges) oraz Race Weekend, w którym bierzemy udział w jeździe próbnej, kwalifikacji i dwóch wyścigach. Każdy z nich oferuje wiele godzin rozrywki. Na szczególną uwagę zasługują rozbudowane mistrzostwa oraz ciekawe wyzwania, podzielone na kilka kategorii i zawierające zróżnicowane scenariusze.

Gra zawiera mnóstwo licencjonowanych nowych zespołów, tras, kierowców oraz przede wszystkim motorów. Maszyny możemy dowolnie modyfikować, a tym samym w realistyczny sposób wpływać na ich wydajność i zachowanie na trasie. Ich możliwości zostały opracowane na bazie prawdziwych informacji technicznych. Aby wszystko było odwzorowane w jak najwierniejszy sposób autorzy korzystali między innymi z pomocy prawdziwego kierowcy Superbike, który testował trasy i dawał swoje wskazówki. Ciekawą nowością jest oryginalny system zniszczeń i uszkodzeń, dotyczący zarówno motorów, ale i stroju zawodników.

Twórcy dokonali wielu kosmetycznych zmian w kwestii oprawy audiowizualnej. Tory, pojazdy, kierowcy oraz interfejs wyglądają teraz jeszcze lepiej niż w poprzedniej odsłonie serii. Zmieniono nie tylko wygląd, ale i funkcjonowanie chociażby pit stopów oraz innych elementów mechaniki. Oprócz rozgrywki solowej przewidziano także wsparcie dla miłośników zabawy sieciowej. W sieci możemy rozegrać pojedynczy wyścig (Quick Race), mistrzostwa (Championship), mistrzostwa drużynowe (Team Championship) lub ścigać się z czasem (Time Attack). Ostatni wymieniony tryb dostępny jest w formie dodatku do ściągnięcia z Internetu.


Download

Shaun White Snowboard (2008) (psp)





Typ zręcznościowe ( snowboard )
14 listopada 2008 ( światowa data premiery )
16 stycznia 2009 ( data wydania w Polsce )
16 listopada 2008 ( Europejska data premiery )
14 listopada 2008 ( data premiery w USA )

opis :Shaun White Snowboarding to gra sportowa, skierowana do miłośników snowboardu. Główną inspiracją gry jest postać Shauna White’a, mistrza olimpijskiego w snowboardzie.

Shaun White Snowboarding to gra sportowa, skierowana do miłośników snowboardu. Główną inspiracją gry jest postać Shauna White’a, mistrza olimpijskiego w snowboardzie, który został głównym konsultantem ekipy developerskiej.

Gra oferuje kilka rodzajów rozrywki dla entuzjastów śnieżnej deski. Przede wszystkim możemy ćwiczyć nasze umiejętności zjazdowe oraz doskonalić triki. Mamy możliwość zmierzenia się z naprawdę stromymi zboczami – ogółem zaimplementowano sześć osobnych gór, na których umiejscowiono trzydzieści tras. Gracz może bawić się samodzielnie lub robić to razem z przyjaciółmi. Jeśli znudzi nam się jazda, możemy polepić śnieżki i porzucać się ze znajomymi. Inny sposób na mile spędzenie czasu to spacer po ośnieżonych górach w celu odszukania tajemniczych, niezbadanych jeszcze miejsc.

Grafika jest na wysokim poziomie. Zarówno postacie, jak i tło wyglądają realistycznie. Grając mamy wrażenie, że naprawdę jedziemy na desce.


Part1
Part2